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Problème AutoHome BLtouch

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Thyner
(@thyner)
Inscription: Il y a 1 mois
Posts: 19
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@gregdu59 c’est ce que j’ai fait de prendre le bug fix et de prendre tes fichier config 


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Gregdu59
(@gregdu59)
Inscription: Il y a 4 semaines
Posts: 21
 
Posté par: @thyner

J'ai plein derreur quand je compile.
j'ai absolument rien modifier.
j'ai pris le fichier winrar extrait et copier dans mon dossier marlin-2.0

 

 Bas y faut décompresser le fichier marlin et ouvrir avec visual code et sa doit ouvrir 

il ne faisait pas le mètre dans ton fichier marlin 

Après là je ne peut plus t aider j y connaît pas grand chose pour l’es erreur  désoler 


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Thyner
(@thyner)
Inscription: Il y a 1 mois
Posts: 19
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@gregdu59

jai réussi sur mon MacBook 

donc c’est mon visual studio qui et beuger  sur mon pc


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Gregdu59
(@gregdu59)
Inscription: Il y a 4 semaines
Posts: 21
 
Posté par: @thyner

@gregdu59

jai réussi sur mon MacBook 

donc c’est mon visual studio qui et beuger  sur mon pc

Super content pour vous sa mais arriver aussi j ai dessu râler et réinstaller visual studio sur mon pc bizarre 

alors sa fonctionne bien maintenant votre ender 3 😉


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Thyner
(@thyner)
Inscription: Il y a 1 mois
Posts: 19
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C’est parfait merci beaucoup 

plus que à régler le Z offset 


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Thyner
(@thyner)
Inscription: Il y a 1 mois
Posts: 19
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@gregdu59 Salut c'est quoi le calcul pour bien régler le Z offset ?


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Gregdu59
(@gregdu59)
Inscription: Il y a 4 semaines
Posts: 21
 

Bonjour alors là je ses pas du tout 

moi je fait auto home

je bouge axé z jusqu’à zéro ou une valeur ou ton papier ne sera pas coinser

 

et après tu va dans z off set et soir tu ajoute la valeur que tu a si ses pas a zéro dans axé z

ou soit tu descend ton z offset jusqu’à que le papier glise bien sans accros 

moi ses comme sa que je fait , après peut être quel qu un pourra d aider mieux que moi 😉


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